"Per quanto le opere riconducibili alla Game Art siano innumerevoli e attualmente non catalogabili (perché in costante evoluzione), inoltre, il volume qui segnalato non ambisce certamente a mire enciclopediche. Anzi, quel che dispensa è solamente una minima porzione del panorama artistico preso in esame, meritevolmente scampata a un doloroso ma dovuto processo di selezione. Ci si ritrova per le mani, dunque, un saggio d'arte dalle dimensioni più che generose, per un totale di 456 pagine da sfogliare e leggere senza fretta, quando se ne ha voglia, per puro piacere visivo e per cultura personale. L'appendice italiana (da pagina 315 in poi), inoltre, vanta illuminanti saggi di Matteo Bittanti, Domenico Quaranta (giornalista, critico d'arte e docente di Net Art presso l'Accademia di Brera), Rebecca Cannon, Pierluigi Casolari, Maia Angeli, Henry Lowood, Sally O'Reilly, Philippa Jane Stalker e Valentina Tanni, mentre un utile glossario si occupa di far chiarezza in merito a termini tecnici quali "Neen/Neenstar/Neenster" o "Pixel/Net Art"." (Lorenzo Antonelli, NextGame.it)
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